クソ雑魚ガオガエンがどう動いているのかまとめてみる
最近になってようやく190万まで来たクソザコナメクジの俺です。
途中、ドラゴンクエストビルダーズ2に浮気してしまったんですが、クリアして自分の感性で建物を作るととてもショボいものしかできなくて絶望したので戻ってまいりました。
スマブラSPで追加されたキャラクターで、移動投げを持つパワーキャラ。
ケン、クラウドなんかも使ったけど、俺の場合はこいつだけやたら使ってて勝てる不思議なキャラである。ぶっちゃけロープスイングをしっかり当てるだけでいつの間にか勝ってる。
ロープスイング、ほんとに高性能。捕まえてしまえば、ピカチュウのかみなり、むらびとやしずえのハニワがあたっても中断されないし、クリーンヒットすれば110%くらいからバーストも期待できる。
ガードしても当たるんだから、当然相手も警戒するわけですよロープスイング。なので、低レートだと回避多めにする人が多い。
なので、開幕は空Nを振ったりして牽制しつつ、着地硬直や突進技に合わせてロープスイングを振っていく。
で、回避でコロコロする場合はDAとか刺していく。その場回避は投げる。
基本的に地上技は性能が微妙な気がするのでたまに牽制に使う程度。下強からのコンボはロマンがあるけど結構当てづらい気がする。というか地上だと足がメチャ遅いので、基本的に地上戦はしないほうがいいと思う。
マリオやプリンのような攻撃判定が強くて持続が長い攻撃を持っている相手には、DDラリアットなんかで暴れる。
相手が崖捕まり状態の場合は、暴れ・回避上がり読み下スマを見せつつ、その場上がり読みロープスイングをしてみたり、ジャンプ上がり読み空横してみたり。
弾幕を張るキャラには、おもむろにクロスチョップとかしてみると刺さるので、時々見せて警戒させる。もちろん読まれるとスマッシュ確定なので多用厳禁。
FARCRY3やってるけど…なんだかなあ
現在、FARCRY3で遊んでいる。
序盤の方はわりと好き勝手にメインシナリオ放置して基地荒らししてるだけで楽しかったんだけど、最初の島の基地をしゃぶりつくし、次の島に行こうとしたらシステムの壁に遮られたので渋々メインシナリオを進めることに。
で、このメインシナリオ。めちゃくちゃつまらない…。
主人公が考えなしで突貫して運良く助かりました、ってのを繰り返すだけ。まあ、ある意味物語なんてそんなもんなんだろうけど、それにしたって何度も何度も先手を取られて学習もしないので爽快感がかけらもない。
一番不満なのは、バースの所。主人公の兄を殺したバースに、主人公は結局勝ててないと思う。最後に不意打ちでナイフを刺されて、そしたらいきなり謎空間でタイマンを張り始めて、刺し殺したらなぜか現実でもバースが死んでいるという。なんだこれ。
やっと新しい島に来ることができたのに、来た頃には「うわあ、ダル…」みたいな気持ちになっていて、正直このまま先を進めるのもけっこうしんどい。
「最後には爽快感のあるエンディングなんやろ!?」と思ってネタバレ見てみたら…これもまあ結構微妙っぽくて…うーん。
なんだろうな。古いゲームだし、こういう話が当時の流行りだったのかな。
もうちょっとやってみようと思うけど、なんかもう心が折れそうである。
現在のsteam積みゲーまとめ
最近Steamで散財しているので、買ったはいいけどまだインストールすらしたことないやつをまとめてみる。
- 7 days to die
- Bioshock remastered
- DeadRising 1~3
- DOOM
- Fallout3
- Haydee
- Hollow Knight
- Metro 2033 Redux
- Metro: Last Light Redux
- Momodora
- Project Highrise
- RAGE
- Salt and Sanctuary
- Sniper Elite1~4
- Stardew Valley
- Unepic
- VA-11 Hall-A
ホント色々買ってしまった。
日本語化してない(あるいは日本語MOD無い)やつは多分プレイする優先度は低いやろなあ…。
現在のゲーミングPC状況
PC:GALLERIA XT(メモリ16GB、電源650W変更)
モニタ:ProLite B2776HDS
ヘッドセット:G433(ヘッドホンとして使用)
外付けサウンドカード:SoundBlasterX G6
マウス:G403
キーボード:PROテンキーレスキーボード
現状のPCとその周りの環境はこんな感じ。
基本的に遊んでいるのはオーバーウォッチとPUBGなわけなんだけど、やっぱりこれくらい環境を整えると遊びやすいなと思う。
PCについてきたマウスやキーボードも別に悪くはなかったんだけど、キーボードはテンキーレスじゃないからスペースがでかいし、押した感じもなんだか微妙な感じで好きじゃなかった。マウスはサイドボタンが押しづらかったのとちょっとどっしりしてたので微妙だなあとは思っていた。
サウンドカードとヘッドセットは、これのおかげでかなり音の雰囲気を盛り上げてくれるので良いなと思っている。少なくとも、足音がよく聞こえるようになったと感じる。
あと気になっているのはモニタ。
別に240HzのガッチガチPC使ったところで効果は無いだろうと思っているけど、とりあえずモニタが傷がついたり汚れがあったりしていて、けっこう気になるので買い替えたいところではある。
が、といって六万円とかするモニタ買うのはなんか違うと思うので、2万円程度でいい感じのやつを探していきたい。
とはいえ、最近ちょっと色々買い過ぎで貯金を結構すり減らしちゃったりしたので、買うのは11月以降かなあ…。節制はちゃんとしていかないとダメだよね。
最近の状況
iMacが7年前くらいのPCで、起動が超遅いし動画サイト閲覧に遅さを感じるようになってきていたので、買い換えることにした。
買ったのはドスパラのGalleria XT。やっぱりiMacと比べれば新しいだけあって早いし、GPU乗ってるから重い3Dゲームでもちゃんと動くのは素晴らしい。
で、Steamでwindows専用ゲームもいくつか買った。
・PUBG
正直今更買うの?感は結構あるんだけど、Vtuberの人たちの配信見てると結構面白そうに見えたから買った。
結論から言うと正直このゲームあんまり一人で遊びたくない。チートはまあ、俺のレート帯だとまず当たらないはずだからどうでもいいんだけど(実際当たったことがない)、それよりも俺がFPS未経験者でエイムがさっぱりだし、立ち回りもまったくわからんしなのですぐ死ぬ。1分位しか遊べませんみたいな状況は当たり前で、そうなったときの虚無感が半端ない。
まあでもそれはこのゲームに限った話じゃないので、悔しけりゃ練習しろというのはそのとおりなのである。
・Wolfenstein: New Order
FPS慣れるついでにこういうむせるゲームもやってみるかあと思って手を出した一人用ステージ攻略型FPSゲーム。
ほぼ投げた。正直ゲームシステムが肌に合わなさすぎるのと、ゴアが強めでけっこうしんどい。skyrimとかも遊んでるんだけどなあ。
・fallout4
やや古いゲームなんだけど、skyrimとかは好きだったので手を出したゲーム。
ここ一週間で35時間遊ぶレベルでハマる。steamだと賛否両論になっているけれど、FPS初心者としては普通に楽しめている。
skyrimはほとんどプレイヤーの設定がないんだけど、falloutは思ったよりプレイヤーの設定が定義されてて新鮮だった。
iconoclastsをクリア
celesteの次のゲームとして選択。
ドット絵がかなり精緻だし、ヌルヌル動くのはすごい。7年かけただけはある。
ただまあ、ゲームシステムはいろいろと荒いなー、と思った。
そしてストーリーはなんか細かいところまで理解できなくてすごくむず痒い。
あとストーリーが重いっていうか、暗い。まあ、死にかけの惑星の話なんだから、退廃的なのは当たり前なんだけど。
難易度はスタンダードで遊んだからか、ほぼさくっとクリア。なんかcelesteのあとにやると簡単すぎて拍子抜けする。
まだ隠しエンドとかあるらしいので、気が向いたらやろうと思うけれど、当分はいいかな。
今回購入したsteamゲーは、他にowlboy, Unepic, StardewValley, Momodoraがある。
次はowlboyで遊んでみようかな。これもかなりドットが綺麗なゲーム。
celeste、b面まで制覇
よゐこの二人がswitchのインディーズゲームで遊んでいる動画で紹介されていたcelesteが気になったので、steamで購入してみた。
なんでsteamで買ったかというと、switchのコントローラーが微妙に調子が悪くて、勝手に上方向に入力されてしまったりするので、そこらへん取り替えがきくPC用ゲームパッドを使いたかった。
ちなみに、使っているゲームパッドはJP-PSUAD1NというUSBゲームパッドコンバータを使っている。大学生時代に購入したとても古いやつだが、macだとドライバ無しで普通に認識してくれる。
コンバータに挿しているのはPS2コントローラー。これも大学時代から使い込んでいるからか、一番使いやすい。
ともあれ。
celesteは高難易度アクションゲームだが、だから初心者バイバイなゲームなのかというとそうでもない。
初見攻略中、俺は使わなかったけれど、心が折れた人のためにアシストモードが存在する。それでも難しいことは変わらないだろうけれど、まだ希望が生まれることもあるんじゃないだろうか?
ステージはそこそこ長いながら、ある程度の小さなステージの組み合わせみたいになっているし、その一つをクリアするごとにセーブされて、アイワナのように死んだらセーブした場所からやり直しということがない。アイワナとの大きな違いはココである。
やっててギミックを利用したアクションを駆使して攻略していくのはパズルっぽくて楽しいなと思ったものの、これって別にceleste特有かっていうとそうでもないと思う。多分似たようなゲームがあったらそれも楽しめるんだろうな。
b面制覇して、ゴールデンチェリーとc面が出現したけど、正直もうお腹いっぱい。
やりたくなったらやるけれど、一旦はここで終了しようと思う。次は何をやろうかな。