■ PoolManager
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/1010
オブジェクトプーリングまわりをいい感じにやってくれるスクリプト。
弾幕STGとか作るならオブジェクトの生成と破棄は大量に行われるのでその対策として導入が必要になりそう。
■ Uni Bullet Hell
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/19088
ぶっちゃけこれくらいなら手で書いてもいいんじゃないかと思うんだけど、ホーミングとか書くのしんどいし、これでもいいかも
3D対応らしい