しらたきの趣味ブロ。

ひたすら趣味のことを書き綴るだけ

飽きてきたというかやることなくなってきたというか

グラブル、なんだかんだ細々やってたけど、もう限界がきているような気がする。
強くなるためにはひたすら同じことをするか金を使うかの二択なんだけど、前者はやればやるほど時間の無駄感がすごいし、かといって後者をやり続けるほどの金は流石にない。

ぶっちゃアイギスとかもおなじなんだけど、アイギスは育てれはいいのはキャラだけでいいのが楽だと思う。委任出撃で作業も短くて済むし。
グラブルはキャラの他に召喚石とか武器とかも育てなくちゃいけない上に、同じものを手に入れて上限解放しないと最大まで強くならず…やってて強くなるまでがひたすら長い。しかも属性別であれこれしなくちゃいけないから育てなくちゃいけないものがひたすら多い。
やっぱこういうゲームは、初期から入ってないとついていけないんだなあと思った。

そろそろ次のアイマスコラボなりが来るまで放置かなー…。
どうせすぐ来ないだろうけど。

なんとか幸子もぎ取ったよ

長いこと放置してたけど、わりとなんとかなるもんだなあと。

まあ、スタートダッシュでSSRを確保してたのと、適当に引いてみたガチャで偶然カリおっさんことカリオストロが出なかったら無理だったろうなあ。

あと、上限解放のクエストが月曜日に全部できるのも助かった。あれのおかげで戦力がだいぶ強くなった。

アイマス勢は全員育ててなくて使ってない。なんか強いんだか弱いんだかよくわからんのだよな。幸子確保してからとときんだけ☆3つまで開放したけど。

後は斧は一応トレジャーで手に入る分はすべて入手。VHじゃまずドロップしないっぽいし最終開放は諦めよう。

ナイフだけ1回ドロップしたから、それだけは最終開放できるかな?まあせっかくここまでやったんだしそれくらいはやっておこう。

 

どうも予告があるらしく、今のシンデレラコラボが終わったら古戦場らしいが、モバマスのフェスっぽいイベントっぽいなこれ。

多分やらん。そういう赤の他人と頑張る系ってめんどくさいんだよねえ…。グラブルももう二周年で、いろいろなユーザー慣習ができてるからそれに乗っからなくちゃいけないのは本当にしんどい。なんでそんなの覚えなきゃいかんのかと。

 

その後のシナリオイベントに期待かな…。その間は適当にシナリオでも進めて戦力増強しとけばいいでしょ。

グラブル

シンデレラコラボ1回め終わったくらいで放置してたけど、今更になって復帰。

やってて面白いかって言うと…まあまあ。

個人的にはさくさくレベル上げできないのがやっぱりだるい。とくに上限解放がしんどすぎる。

馬鹿みたいにはまってるアイギスも覚醒のオーブが曜日指定なんだけど、あっち比較的は出やすいし、要求される数が少ないからまだいいんだけど、グラブルは一つの曜日クエだけで済ませられないから忘れるし、数も多いから周回だるい。

多分このまま続けても間違いなく飽きるよなー…。つべとかに上がってる動画のレベルまで上げる気分にはならない。

まあ、なんだかんだSSR揃ってきちゃったし、消したりはしないかな…。

結局両方ともすぐに飽きたという話

前に艦これ改とストV買ったと書いたんだけど、もう早速飽きた感じである。

ストVに関しては、マッチングが遅いのがなんともつらい。体感5分くらいトレモしてやっと人が来るレベル。単純にマッチングが遅いのか、人がいないのかは知らないけど、正直ずっとトレモするには研究できることも少ないから面白くない。CPUと対戦しててもつまらないしな…。

あと勝っても負けてもなんかいまいち感動が薄い。これは単純に自分が格闘ゲームの遊び方が間違ってるからだと思うのだが。

艦これは…そもそも予約してたの忘れてなければ買ったかどうかすら怪しいものだったのである意味すぐ遊ばなくなったのは当たり前っちゃ当たり前なのかもしれない。

なにより、RPGみたいなこつこつレベル上げするタイプのゲームは苦手なのだ。アイギスは唯一なんとか保ててるゲームだと思うが、まああれはレベル上げの戦闘省略できるからやってるようなもんだしな。あれがなかったらやってないと思う。

じゃあ最近は何やってるかというと、やっぱりマリオカートだったりスプラトゥーンだったりなんだが、それもなんかもうそろそろ猛者しかいなくなってきていて疲れるゲームになってきた。

だから、一緒にデレマスをやり始めた。一時期BMSをちょっとやってた程度だけど、あのゲームは本当に判定が甘いから遊びやすい。

同様にガルフレ(おんぷ)とかスクフェスも遊んでるけど、そっちはそこそこ判定厳しめでなんかつらい。あとどっちもそんなにキャラ詳しくないからなあ。モバマスはそこそこ課金してたし…。

あと、オルゴールの小箱では18000位くらいに入れたのも大きい。アイギスでも思ったけど、イベントで活躍できるとゲームのモチベーションにもなるね。

 

しかしここまでぶつぶつ書いてて、やたらアイギスアイギス言ってて、アイギス廃人になってんなあと思った。

もう覚醒した黒レアだけで編成できる程度にはやりこんでるし、課金は控えめにしてもいいかなあとは思ってるが、まだまだ魅力的なキャラも増えてきてるし…あれがブラゲーの中では今後もお世話になるタイトルになりそうだ。

艦これとかストVとか

ストV

ストVは買ってやってみたんだけど、コンボばしばし研究したい、トレモ引きこもれるの楽しい!という人には退屈なゲームになるかもなと思う。それくらいには立ち回りゲーという感じ。

ストIVがなんだかんだでコンボゲーしてたのに大して、ストVは完全に読み合い中心のゲームになってるなあ、という印象。結局コンボができれば強いのには変わらないけど。

で、ネット対戦はというとリュウキャミィ、ララあたり使ってるけど、どれも戦績はあんまりよろしくない。まあ、だいたいぶっぱぶっぱで勝つタイプの人間だからなあ俺は。

それはともかく、amazonとかでも色々言われてて、バグとか色いろあるなあとは思うけど、一番改善して欲しいのはネット対戦まわりかなあ。

まず通信失敗が多すぎ。あとラグるのはしょうがないけど、ラグった時に瞬間移動するのはやめて欲しい。これなら画面止まるほうがまだマシ。

そこらへんが改善されれば、まだいいかな。ゲーム性は普通だし、バグも再現してくるような人もいないしね。

艦これ

買うかどうか悩んでたけど、それ以前にamazonで予約してたわっていう。

やってみると割とUIが気にならないなーって感じ。ただ、省略しない戦闘画面はどうにかならなかったのか…? あれを開発陣は本当に問題ないと思ったのか…? とは言いたくなる。シュールっていうか、なんというか。

全キャラ3Dはコスト掛かり過ぎるからああしたんだろうけど…。うーん、なんか事情があるような気がしてならない。あれならブラウザ版と一緒のほうがよかった。

あと、ステージ画面からステージ選択画面に遷移するときのロード時間が地味に長い。そんなド派手な画面でもないのに、何故あんなに重くなるのか謎だなあ。

とまあ、悪い点はそこそこあるけど、じゃあ良い点はあるのかといえば、ブラウザ版よりレベルが上がりやすいのでやってて気楽だってこと。ブラウザ版の方はレベリングとか諸々めんどくさくなって最近やってない。俺はゲームやるなら頻繁にボタンポチポチしてるほうが楽しい人間だと自覚。

アイギス

今回のイベント、神級のマップでプラチナアーマードロップするの凄い助かる。

なんとなくで回してたら黒3枚手に入れてたので、その育成にも使いたいし、そろそろうちの軍で一番古参の黒たるイリスもいい加減覚醒させてやらんと。

ちなみに、ジェロームミネルバ、シビラを覚醒させた。ふつうに強いわ。ゼノビア手に入れたけど、ステータスだと普通にジェローム勝つのな。これは大討伐が来るまで使わんかも。

というか今回覚醒させた奴はほとんど強い強い言われてるキャラなだけあって、まじで強い。神級マップもある程度苦労せずにクリアできるようになってきて、なんだかそろそろゲームクリアしてしまった感じがある。ストミも全部クリアしちゃったしなあ。まあ、イベントが続く限りはやるんだけどね。

まあ、黒覚醒スキルマオンリーPT作るまでは頑張ろうか…。アイシャ、シビラ、グレースはスキルマだし、もう何も怖くない

か・ん・こ・れ

なんか今回はあんまりイベント乗り気じゃないんだけど、まあそこそこ頑張っておきたいなーと思ったので、丙でぼちぼち進めてる。わざわざ甲で頑張る理由もないしね。資源ないし。

なんか今回進めづらい。やっぱり夏イベントが一番難しくしてるんだろうなあ。

 

で、さっきE2削りしてたらぽろっと瑞鶴ゲット。

 

何度か空母レシピ回しても出なくて悲しみを背負ってたので、まさかのドロップにビビる。

イベ海域は報酬艦といっしょにドロップを楽しむ場所だなあと思ったりする。

前回も時津風なり浜風なり出てたし。運いいほうなのかねえ。